この座標のひとは…

設計者タイプ

くわしく言うと「対話派視点をつなぐ設計者

E1-X-T1-J1

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名前のなかみ

対話派話すことで考えが磨かれる。一人で回復する時間もちゃんと必要

視点をつなぐ抽象と具体を行き来し、相手や目的に合う解像度へ切り替える

設計者論理的な骨組みをつくり、状況に合わせて現実的な形へ整える

つよみ

話すと頭が回る抽象も具体もいける正しくて角が立たない着地ゴール固定・ルート可変

沼ポイント

人に合わせすぎて消耗話が飛んで見えることがある気持ちまで頭で処理しがち決めた後にちょっと未練が残る

社会スタイル

会話が思考のエンジン。人と話すと整理が進むけど、ずっと人といると削れる。充電の配分を自分で握れてる日は強い。

視点

抽象と具体を自由に行き来する。相手に合わせて解像度を変えられるので、説明役に回ると強い。

決め方

基本はロジックで考えつつ、人への影響もちゃんと計算に入れる。「正しくて、かつ角が立たない」着地を探すのがうまい。

動き方

大枠は決めたい、でも中身は柔軟に変えられる。「ゴール固定・ルート可変」の進め方が得意。

二刀流(X)について

中間(X)は「特徴がない」じゃなくて「両方使える」ってこと。場面によってモードが切り替わるから、日や環境で結果が動きやすい領域でもある。

組み合わせをかえてみる

社会スタイルと視点をかえると、名前ごと変わる。

おとなりの座標

どれかの軸が1段階動くと、ここに引っ越す。座標は地続き。

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このページは座標の「見本」。実際の診断では0〜100のスコア・くっきり度・おとなりの座標まで出る。